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红警死了十年,玩家们做的MOD却一个比一个好玩[34P]
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作者:
dsy770426
时间:
2019-11-5 16:38
标题:
红警死了十年,玩家们做的MOD却一个比一个好玩[34P]
曾经我以为《红色警戒》是世界上最简单的游戏。
你只需要爆一堆解放军平推过去,或者是花一块钱就可以随地建造埃菲尔铁塔。
终于,有一天我知道了世界上有个东西叫做MOD。
这个遍地插塔的MOD叫做“第三帝国”
自2009年3月12日,《红色警戒3:起义时刻》发售以来,《红色警戒》这个在国内曾辉煌一时的游戏,已经十年没有正统续作了。
大家都认为红警已死,而EA,这个搞死了西木头的黑心公司,只想靠《命令与征服》初代重制版捞一波情怀钱。
曾经的西木
那么红警死了吗?
从官方的角度来讲,是的。
但是玩家们从来不会甘心,《红色警戒2》诞生接近20年,五花八门的MOD层出不穷。
素材不够?好,作者们自己做。平台太老旧?好,作者们自己改。剧情接不上?好,作者们自己写。玩家们在红警身上倾注的心血,让红警2成为了MOD最多的游戏之一,也让红警一直续命到了今天。
说起红警MOD,自然避不开《共和国之辉》。正如《红色警戒》作为《命令与征服》的外传,在国内却比正传更出名一样;《共和国之辉》作为MOD,比起原版更为人熟知。
《共和国之辉》本身只不过对原版素材进行拼凑,硬是把原阵营古巴踢了出去,把中国塞了进来。原作者LordHero在发布初版之后再也没有对MOD进行更新,他可能也没想到,《共和国之辉》成为了《红色警戒》的代名词。
由于当时特殊的国际形势,《共和国之辉》中加入的极端强大的中国阵营迎合了当时大众的爱国情绪,导致很多玩家一度以为没有中国的红警才是“盗版”。甚至还传出网络谣言称,《红色警戒》遭遇国内封禁,是《共和国之辉》使红警得以进入国内。
时至今日,《共和国之辉》已经被大家认定为是极为不平衡的劣质MOD,但不可否认的是,《共和国之辉》的出现,成功帮助红警成为了21世纪初国内网吧的几大巨头之一。
在那个时代,国内的MOD作者可以说是两眼一抹黑,更多的作者仅仅局限于对现有素材的拼凑。国内MOD作者“不吐皮”制作的《兵临城下4》成为了那个时代MOD的代表作。
不再只是对原有素材的搬运,《兵临城下4》加入了大量的原创素材,以及中国,印度,以色列,圣战组织这样的原创阵营。
在那个时代做出这么多原创素材真的不容易
几年后当原作者“不吐皮”准备制作《兵临城下5》时,试玩版却被淘宝商家拿去上架,此举让作者决定彻底弃坑,直到去年作者才在红警DIY论坛上宣布重启。
2001年《红色警戒2》的资料片《尤里的复仇》发行之后,更多的作者把精力放在了这个更完善的资料片上。由于游戏平台的限制,MOD作者们为了实现更多的功能,自己修改推出了NP平台,得以让原版无法实现的空对空作战出现在了MOD中。
国产MOD《神龙天舞》就是当时的代表作之一,而MOD作者“红色赛宁”却只是一名初中生,而初中的我们还在研究让间谍伪装成狗。据说“红色赛宁”就读于中南财经政法大学,毕业后在腾讯工作,成为了“游戏害人”的完美反例。
这个时期出现的另一款MOD《心灵终结》,则成为了红警MOD史上的巅峰存在,被称作
“几乎完美的《尤里的复仇》”
。
大量的原创单位,根据原版续写的战役剧情,凭借NP平台实现的新功能,震撼了一票MOD玩家。后来《红色警戒3》另起炉灶,抛弃了前作剧情,更是让老玩家们把《心灵终结》当作了《红色警戒2》的续作。
《心灵终结》团队的核心是来自波兰的Speeder(被国内玩家亲切地称作“三轮”),如今整个团队已经有了十几名成员,其中包括数位国人担任任务设计师和地图作者。
在2016年,距离MOD首次发布已经过了十一年之久,《心灵终结》团队再次发布了最新版本,加入了全新的第四阵营“焚风反抗军”,以及70多个全新的战役任务。
《心灵终结》的完善程度和可玩性,可以说已经超过了官方原版。不过既然是MOD,没有一点草根气息怎么行呢?
于是下面这些沙雕MOD就出现了:
《草木皆兵》大概是作为首个搞怪MOD出现的,从右侧图标栏中你就可以发现整个MOD的谐气:
你甚至可以造皮卡丘
以及他的后续版本《炙红誓言》:
大明白是什么鬼
而当我用十几KB的速度把《和谐中国》这个MOD拖下来之后,我承认我被整个MOD的气质所征服了:
与精神污染的绿色主色调相配合的,则是各种奇奇怪怪的单位:
所以说这个动物园是什么梗?
即使是退出游戏也不能停止对你的精神污染。
随着MOD作者们对游戏平台的完善,Ares平台投入使用,恶搞MOD也正式跑步进入现代化。
由国人制作组“丧命规划组”制作的MOD《丧命时刻》代表了目前沙雕MOD的最高生产力,而这个MOD的英文名就更加直观:《EASB Hour》。
尽管MOD是为了还原当年的《命令与征服:将军》,但是如果不够沙雕怎么能配得上”EASB“这个名字呢?
开飞机不喝酒,喝酒不要开飞机!
是的,这是《红色警戒3》中的”磁力卫星“
似乎闻到了一股交易的味道?
这位自称为”MOD圈世界第一“的作者艾木魁也在自己的B站展示了目前红警MOD的沙雕程度已经到了什么样的地步(下图来自UP主@艾木魁的B站视频):
你甚至可以在红警中指挥一堆文字:
或者是发动”鸡你太美“打击:
尤里遭遇将军刽子手的跨版本打击:
那么在《红色警戒2》反向重制《红色警戒3》呢?MOD作者戴子玲成功地做到了,甚至把《红色警戒3》中最为惊艳的水面效果也重现了
跨版本都可以,那么跨游戏呢?
等等?整个游戏的气质好像都变了
我到底在玩什么?
而上面所提到的这些,也仅仅只是《红色警戒》20年以来,成百上千的MOD中的冰山一角。像国外作者制作的二战背景MOD“D-Days”,泰伯利亚背景的“全球危机”和“Tiberium crisis”等等都是非常优秀的MOD。
除了侧边栏还真认不出是红警
所以,红警死了吗?相比起21世纪初火爆网吧的景象,红警的确死了,RTS也奄奄一息。
但是正是有了MOD作者们的努力,我们这次真的可以说:
“有的游戏死了,但它还活着。”
虽然游戏终将逃不过被时代抛弃的一天,但对于《红色警戒》来说,至少不是今天。
-END-
[
本帖最后由 dsy770426 于 2019-11-5 16:40 编辑
]
作者:
kikiwuyan
时间:
2019-11-5 17:36
哈哈哈,我玩的英雄无敌3也是这样,连设置都劝改完了,加了数十种兵种
作者:
一条咸鱼
时间:
2019-11-5 18:00
说得来我最近在B站上看到有人发红警2两个三级小兵过一关战役的视频,基地都没开,真的厉害
作者:
神影
时间:
2019-11-6 00:34
很是怀念啊,红警。
还记得和小伙伴们一起玩,我选了韩国直接搞八架轰炸机,把小伙伴的基地车和造车厂都炸掉等死。
作者:
liuvv
时间:
2019-11-6 09:16
毕竟多年前的游戏了,画面和游戏性都不行了,虽然MOD能在一定程度上为其续命,但并非长久之计
作者:
boxpig
时间:
2019-11-6 11:39
真是怀念红警2的时代,真是经典呀,红警1其实也是不错的呢
作者:
ssdt820509
时间:
2019-11-6 12:51
自从装了win7之后就没在打红警啊,读书的时候,都是几个同学连网玩,现在没得玩,虽然知道加个补丁WIN7也可以玩,但是总觉得怪怪的。不知道现在有没有win7 64位的红警,现在一般都只在QQ空间上玩玩红警坦克风暴,感觉完全不是那么回事。
作者:
flyinsky321
时间:
2019-11-6 15:29
红警是不死的,活在心中,你瞧瞧现在三四十的人,哪个不了解红警这个游戏,所以用这些图,能够第一时间把人的视线吸引过来,达到效果
作者:
lqjuqsfb
时间:
2019-11-6 21:52
记得以前玩红警一代最bug的是地震车,造几辆到对方基地附近,然后大面积震毁
作者:
KevinL
时间:
2019-11-8 17:46
网上大神太多了,把红警改的越来越好玩,给这款经典游戏赋予了新的意义
作者:
jis82389
时间:
2019-11-9 22:22
再好的游戏厂商也是做不出完全符合所以玩家喜好的游戏,而最了解玩家的永远也是玩家,MOD可以算是游戏史上的里程碑,让游戏的可玩性大大提升,让玩家自己决定玩法。像我的世界、上古卷轴5,都是没有MOD让人很难玩下去的,但是一旦加了MOD每个人都会乐此不疲得流连与各种MOD之间,不可自拔!
作者:
328257qibt
时间:
2019-11-10 09:56
楼主,这是情怀帖子啊,看得好感动,赶紧再来玩一把
作者:
spring2019
时间:
2019-11-10 10:17
多少人曾经玩儿过的游戏啊,现在有时候无聊的时候,也会再次安装下玩玩。怀念~
作者:
theghost76
时间:
2019-11-10 10:53
红色警戒是那一代人的记忆,可是现在越更新系统越玩不了了。
作者:
430223
时间:
2019-11-10 23:26
当年去网吧玩一把红警就开心的不行!
作者:
lmcmua
时间:
2019-11-26 21:36
怀念以前家里电脑不好的时候,只能带动红警这类老游戏,但是玩的很开心,反复的玩。现在电脑性能上来了,但是好久没有可以让我沉迷的游戏了。
作者:
hmy03
时间:
2019-11-28 14:15
经典游戏一直活在那个年代的人心中,电脑上还有红警,偶尔还会拿出来玩几局,有情结
作者:
674462537
时间:
2019-11-29 12:44
这不是bb姬的文章吗记得标转载
红警2现在国内很多mod作者都已经隐藏在QQ群里面了当然贴吧也会发布的
作者:
niekaiwode
时间:
2019-11-29 23:36
这算是童年的记忆了吧,战役玩了一遍又一遍。。往后就去下载大神们做的地图。。永不落伍的经典游戏。。
作者:
tom789
时间:
2019-11-30 00:10
红警确实好玩,不过出来破解之后就兴趣大减了。没有目标了,越改越简单。
作者:
tao456963
时间:
2019-12-16 16:43
我尝试过用虚拟机玩红警95版 我刚展开基地车 满地的兵就过来了 后来的红警2好像是你不造兵营他就不造
作者:
Cegoshlinz
时间:
2019-12-16 19:12
很期待明年的重制版,红警还是很喜欢 的。大学时的记忆啊。只不过WIN10中无法运行,放弃很久了。
作者:
woaidashuibi
时间:
2019-12-17 23:32
感觉红警的MOD才是精髓了哈哈 以前高中时候一到周末 放了书包就和同学打红警。
作者:
bizidea
时间:
2019-12-19 00:36
一般这种能打mod的游戏都能存活很长时间,参考上古卷轴5
作者:
魔法森林
时间:
2019-12-19 19:52
MOD大神很多,真是他们赋予了红警延续下去的生命力。
作者:
4357939
时间:
2019-12-19 19:57
个人觉得所有红色警戒系列中,只有共和国之辉最为优秀。
作者:
6356680
时间:
2019-12-19 20:19
玩的第一个游戏就是红警,那时候在网吧大家一起连局域网一起玩。
作者:
lwstcl
时间:
2019-12-21 12:29
不看此贴都不晓得,原来红警2还有这么多版本,只玩过共和国之辉和尤里的复仇,上手简单,更喜欢共和国之辉,然后下一些变态的地图来玩,可玩一下午,不亦乐乎
作者:
kaoliji
时间:
2019-12-23 23:47
只玩过共和国之辉和原版,其他的没怎么玩
作者:
黑圣经
时间:
2019-12-24 04:30
过了那么长的时间,红警依然不断出现新的mod,应该是源于玩家的爱以及对逝去青春的缅怀吧!
作者:
guyingli
时间:
2019-12-25 03:38
还记得那时的计算机课,男生们都在偷偷摸摸的玩红警,有个伙计被间谍偷怕了,最喜欢造狗,于是他有了一个外号,大狼狗
作者:
1773214264
时间:
2019-12-25 21:32
好久没有玩红警了,上学的时候玩,工作之后就没玩了,看来还是有很多人在玩呢,找机会玩玩mod。
作者:
flzskmy
时间:
2019-12-30 15:03
标题:
回复 7楼 的帖子
明年不是出重制版吗,肯定win7win10都能用了,准备补票了,都逃了20年的票了
作者:
a7315405
时间:
2020-1-1 17:35
今天还看到了采矿车加臭鼬头的MOD。太协了
作者:
yunmuyu
时间:
2020-1-1 21:05
主要是游戏厂商很难从游戏本身获得足够的利益,所以续作也遥遥无期了,EA本身在游戏方面的创意也有限。
作者:
us_danger
时间:
2020-1-2 10:47
感觉mod最强的还是魔兽争霸。。。。dota可以理解为就是魔兽争霸的mod,然后独立成了一个比原游戏更强的存在,然后自走棋又是dota2的mod,又独立出了那么多游戏
作者:
wmh7384
时间:
2020-1-3 01:15
游戏也是一种生产力。。。一切产生利润的活动都有价植
作者:
mccoyttn
时间:
2020-1-3 11:52
当年的红警98版本,真是年代的回忆啊,当时在电脑房直线对连2台电脑,打的风生水起。
作者:
occupy
时间:
2020-1-5 16:36
坐等出正经的红色警戒,现在手机上也能玩了,就是操作很不方便
作者:
fubelle
时间:
2020-1-5 18:23
当年加班就靠这个放松了,办公室三四个人对推,开始都是攒坦克。有个同学是星际高手,一开始都被他虐了
作者:
ace0001
时间:
2020-1-7 07:38
也不算死吧,这个系列出的很慢,话说一代和2代相隔多久来着?红警算是命令与征服的另一条世界线来着
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